/*
 * La hoja de estilo de dotcodes.es. Una sola para todo el sitio.
 *
 * ══ SIN NADA DE FUERA, Y AQUÍ SÍ IMPORTA ══
 *
 * Ni framework, ni CDN, ni tipografía de Google. La web de un estudio que presume de que su
 * juego abre de un clic no puede tardar cuatro segundos en pintarse por culpa de una fuente
 * que vive en otro servidor. Todo lo que pide esta página está en esta carpeta.
 *
 * ══ LA TIPOGRAFÍA ES LA DEL JUEGO, Y SOLO PARA LOS TÍTULOS ══
 *
 * `fuente-negra.woff2` es la misma Poppins recortada que usa Bounce Striker por dentro, de
 * `public/`. Cuatro kilos, y hace que la web y el juego se lean como la misma casa.
 *
 * **Solo para titulares, y no es una decisión estética.** Está recortada a los signos que el
 * juego usa —letras, cifras, acentos y cuatro signos— y ahí NO están la arroba ni el
 * símbolo de copyright. Un correo escrito con ella se quedaría sin la arroba. Así que los
 * títulos van con la del juego y el texto corrido con la del sistema, que además es lo que
 * mejor se lee en un párrafo largo.
 */

@font-face {
  font-family: Vadum;
  font-weight: 700 900;
  font-display: swap;
  src: url(fuente-negra.woff2) format('woff2');
}

:root {
  --fondo: #050b19;
  --fondo-alto: #0a1730;
  --panel: rgba(13, 32, 66, .66);
  --canto: rgba(90, 170, 255, .22);
  --canto-alto: rgba(120, 200, 255, .5);
  --texto: #dce9fb;
  --apagado: #8fb0d8;
  --cian: #35b8ff;
  --cian-claro: #8ad9ff;
  --naranja: #ff8a2b;
  --oro: #ffc23a;
  --ancho: 1180px;
  --display: Vadum, "Arial Black", system-ui, sans-serif;
}

* { box-sizing: border-box; }
html { -webkit-text-size-adjust: 100%; scroll-behavior: smooth; }
@media (prefers-reduced-motion: reduce) { html { scroll-behavior: auto; } }

/*
 * EL POLVO DE ESTRELLAS ES CSS, no una imagen.
 *
 * Cuatro degradados radiales diminutos repetidos: pesa cero, no pide ningún archivo y le
 * quita al fondo ese aire de cartulina negra que tiene cualquier plano de color. Va fijo, así
 * que al bajar la página el cielo se queda quieto detrás y el contenido pasa por delante.
 *
 * Y no se mueve: un cielo animado detrás de un texto es una animación corriendo todo el rato
 * en el móvil de alguien para que no la mire nadie.
 */
body::before {
  content: ''; position: fixed; inset: 0; z-index: 0; pointer-events: none;
  background-image:
    radial-gradient(1.4px 1.4px at 18% 22%, rgba(180, 225, 255, .55), transparent),
    radial-gradient(1.2px 1.2px at 72% 12%, rgba(255, 255, 255, .4), transparent),
    radial-gradient(1.6px 1.6px at 42% 68%, rgba(150, 210, 255, .45), transparent),
    radial-gradient(1.1px 1.1px at 88% 52%, rgba(255, 255, 255, .35), transparent);
  background-size: 340px 340px, 260px 260px, 420px 420px, 300px 300px;
  opacity: .8;
}
body > * { position: relative; z-index: 1; }

body {
  margin: 0;
  background: var(--fondo);
  color: var(--texto);
  font: 16px/1.7 system-ui, -apple-system, "Segoe UI", Roboto, sans-serif;
  min-height: 100vh;
  display: flex; flex-direction: column;
  overflow-x: hidden;
}

a { color: var(--cian); text-decoration: none; }
a:hover { color: var(--cian-claro); }
img { max-width: 100%; height: auto; display: block; }

h1, h2, h3, .display {
  font-family: var(--display);
  font-weight: 900;
  letter-spacing: .01em;
  line-height: 1.06;
  text-transform: uppercase;
  margin: 0;
}

/* El rótulo pequeño de cada bloque: dice de qué va antes de que se lea el título. */
.rotulo {
  font-size: 12px; letter-spacing: .26em; text-transform: uppercase;
  color: var(--cian); margin: 0 0 10px; font-weight: 600;
}
.rotulo::before {
  content: ''; display: inline-block; width: 22px; height: 2px;
  background: var(--cian); vertical-align: middle; margin-right: 10px;
  box-shadow: 0 0 8px var(--cian);
}

.brillo {
  background: linear-gradient(100deg, var(--cian-claro), var(--cian) 45%, var(--naranja));
  -webkit-background-clip: text; background-clip: text; color: transparent;
}

.envoltura { width: 100%; max-width: var(--ancho); margin: 0 auto; padding: 0 22px; }

/* ─────────────────────────────────────────────── la barra de arriba */
/*
 * Fija y translúcida. Fija porque el único botón que importa —el del juego— tiene que estar
 * a un clic desde cualquier punto de la página, y translúcida para que el espacio del fondo
 * siga viéndose por debajo en vez de cortarse con una banda opaca.
 */
.barra {
  position: sticky; top: 0; z-index: 50;
  background: linear-gradient(180deg, rgba(5, 11, 25, .92), rgba(5, 11, 25, .72));
  backdrop-filter: blur(10px); -webkit-backdrop-filter: blur(10px);
  border-bottom: 1px solid var(--canto);
}
.barra .envoltura {
  display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 18px;
  height: 68px;
}
.marca { display: flex; align-items: center; gap: 11px; color: var(--texto); }
/*
 * EL LOGOTIPO VA SOBRE BLANCO PORQUE NO TIENE TRANSPARENCIA: el archivo es un cuadro con el
 * fondo blanco pintado, así que sobre el azul saldría un rectángulo. Dentro de una tarjeta
 * redondeada ese blanco deja de ser un defecto y pasa a ser parte de la marca.
 */
.marca img { width: 42px; height: 37px; object-fit: contain; background: #fff; border-radius: 9px; padding: 3px; }
.marca b { font-family: var(--display); font-size: 17px; letter-spacing: .06em; }
.menu { display: flex; align-items: center; gap: 26px; font-size: 13.5px; letter-spacing: .12em; text-transform: uppercase; }
.menu a { color: var(--apagado); padding: 4px 0; border-bottom: 2px solid transparent; }
.menu a:hover, .menu a.aqui { color: #fff; border-bottom-color: var(--cian); }

/* ─────────────────────────────────────────────── botones */
.btn {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 9px;
  padding: 13px 24px; border-radius: 10px; border: 1px solid var(--canto-alto);
  font-family: var(--display); font-size: 14px; letter-spacing: .1em; text-transform: uppercase;
  color: var(--texto); background: rgba(20, 45, 90, .5);
  transition: transform .15s ease, box-shadow .15s ease, background .15s ease;
}
.btn:hover { transform: translateY(-2px); color: #fff; box-shadow: 0 8px 22px -10px rgba(53, 184, 255, .8); }
.btn.fuerte {
  background: linear-gradient(180deg, #3aa9ff, #1668d8);
  border-color: rgba(150, 220, 255, .7); color: #fff;
  box-shadow: 0 10px 26px -12px rgba(53, 184, 255, .95), inset 0 1px 0 rgba(255, 255, 255, .35);
}
.btn svg { width: 17px; height: 17px; fill: none; stroke: currentColor; stroke-width: 1.8; }

/*
 * LA CHAPA DE «TODAVÍA NO ESTÁ PUBLICADO» NO ES UN ENLACE, Y ES A PROPÓSITO.
 *
 * `docs/ROADMAP.md`: el juego no se publica en dominio propio antes de hablar con los
 * portales, porque CrazyGames da mejor reparto a cambio de una ventana de exclusividad al
 * lanzar. Esta web enseña el juego; no lo sirve. El día que esté publicado, esta chapa se
 * convierte en el enlace al portal y ya está.
 */
.chapa {
  display: inline-flex; align-items: center; gap: 9px;
  padding: 12px 20px; border-radius: 999px;
  border: 1px dashed rgba(143, 176, 216, .55); color: var(--apagado);
  font-size: 13px; letter-spacing: .1em; text-transform: uppercase;
}
.chapa::before {
  content: ''; width: 8px; height: 8px; border-radius: 50%;
  background: var(--oro); box-shadow: 0 0 10px var(--oro);
}

/* ─────────────────────────────────────────────── la portada */
.portada { position: relative; overflow: hidden; border-bottom: 1px solid var(--canto); }
/*
 * El cuadro del juego hace de fondo y se apaga por la izquierda con un degradado, que es lo
 * que deja leer el titular encima sin ponerle una caja detrás. En el móvil el degradado se
 * vuelve vertical: ahí el texto va DEBAJO del dibujo, no al lado.
 */
.portada .cuadro {
  position: absolute; inset: 0;
  background: center/cover no-repeat;
  opacity: .85;
}
.portada .velo {
  position: absolute; inset: 0;
  background:
    linear-gradient(90deg, var(--fondo) 8%, rgba(5, 11, 25, .72) 46%, rgba(5, 11, 25, .1) 78%),
    radial-gradient(70% 60% at 20% 40%, rgba(20, 80, 180, .35), transparent 70%);
}
.portada .envoltura { position: relative; padding-top: 76px; padding-bottom: 76px; }
.portada-rejilla { display: grid; grid-template-columns: 1.05fr .95fr; gap: 34px; align-items: center; }
.portada-texto { max-width: 620px; }
.portada-arte { display: grid; place-items: center; }
.portada h1 { font-size: clamp(34px, 6.2vw, 68px); margin: 14px 0 18px; }
.portada p { color: #c3d7f2; font-size: 17px; max-width: 540px; margin: 0 0 26px; }
.acciones { display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 12px; }
.logo-juego { width: min(420px, 100%); filter: drop-shadow(0 12px 34px rgba(0, 0, 0, .8)); }

/* ─────────────────────────────────────────────── las cifras */
.cifras {
  display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
  border-bottom: 1px solid var(--canto);
}
.cifra { padding: 30px 18px; text-align: center; border-left: 1px solid var(--canto); }
.cifra:first-child { border-left: 0; }
.cifra b { display: block; font-family: var(--display); font-size: clamp(30px, 4.5vw, 46px); line-height: 1; }
.cifra span { display: block; font-size: 11.5px; letter-spacing: .2em; text-transform: uppercase; color: var(--cian); margin-top: 9px; }
.cifra small { display: block; font-size: 13px; color: var(--apagado); margin-top: 6px; }

/* ─────────────────────────────────────────────── bloques */
section { padding: 76px 0; }
section.raya { border-top: 1px solid var(--canto); }
.titulo-bloque { font-size: clamp(26px, 3.6vw, 40px); margin-bottom: 18px; }
.dos-columnas { display: grid; grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 54px; align-items: center; }
.parrafos p { color: var(--apagado); margin: 0 0 14px; }
.parrafos p strong { color: var(--texto); font-weight: 600; }

.panel {
  background: linear-gradient(180deg, rgba(23, 55, 110, .5), rgba(8, 20, 44, .5));
  border: 1px solid var(--canto); border-radius: 16px; padding: 24px;
}

/* ─────────────────────────────────────────────── el tráiler */
.reproductor {
  margin: 0; position: relative;
  border-radius: 16px; border: 1px solid var(--canto); overflow: hidden;
  background: #030916;
  box-shadow: 0 24px 50px -26px rgba(0, 0, 0, .95);
}
/*
 * `height: auto` NO SOBRA, y costó verlo: el `<video>` lleva `width` y `height` en el HTML
 * —hacen falta para que el navegador reserve el hueco antes de cargar nada y la página no
 * pegue un salto— y esos atributos entran como altura de CSS de verdad, así que ganaban al
 * `aspect-ratio` y dejaban una caja negra de 720 píxeles con la imagen abajo.
 */
.reproductor video { width: 100%; height: auto; aspect-ratio: 16 / 9; display: block; background: #030916; object-fit: cover; }
.reproductor figcaption {
  padding: 11px 14px; font-size: 13px; color: var(--apagado);
  border-top: 1px solid var(--canto); background: rgba(6, 16, 36, .8);
}
/*
 * El botón se pone encima del vídeo, centrado sobre la imagen de portada —no sobre la ficha
 * entera— por eso el `calc`: el pie de foto ocupa abajo y sin descontarlo el botón caería
 * bajo del centro.
 */
.reproductor .play {
  position: absolute; left: 50%; top: calc(50% - 22px); transform: translate(-50%, -50%);
  width: 76px; height: 76px; border-radius: 50%; cursor: pointer;
  border: 2px solid rgba(190, 235, 255, .9);
  background: linear-gradient(180deg, rgba(58, 169, 255, .95), rgba(22, 104, 216, .95));
  box-shadow: 0 0 0 10px rgba(53, 184, 255, .16), 0 14px 34px -12px rgba(0, 0, 0, .9);
  display: grid; place-items: center;
  transition: transform .16s ease, box-shadow .16s ease;
}
.reproductor .play svg { width: 30px; height: 30px; fill: #fff; margin-left: 4px; }
.reproductor .play:hover { transform: translate(-50%, -50%) scale(1.08); box-shadow: 0 0 0 14px rgba(53, 184, 255, .22), 0 16px 38px -12px rgba(0, 0, 0, .9); }
.reproductor .play[hidden] { display: none; }

/* la lista de lo que hace especial al juego */
.rasgos { display: grid; gap: 14px; margin: 0; padding: 0; list-style: none; }
.rasgo { display: flex; gap: 14px; align-items: flex-start; }
.rasgo .ic {
  flex: none; width: 42px; height: 42px; border-radius: 11px;
  display: grid; place-items: center;
  background: rgba(30, 80, 160, .35); border: 1px solid var(--canto-alto);
}
.rasgo svg { width: 21px; height: 21px; fill: none; stroke: var(--cian-claro); stroke-width: 1.7; }
/*
 * Los cuatro rasgos pasan a una fila de cuatro cuando van debajo del vídeo: en columna, con
 * el reproductor al lado, la sección se hacía larguísima y el vídeo se quedaba solo arriba.
 */
.rasgos.cuatro {
  grid-template-columns: repeat(4, 1fr); gap: 22px; margin-top: 42px;
  padding-top: 32px; border-top: 1px solid var(--canto);
}
.rasgos.cuatro .rasgo { flex-direction: column; gap: 12px; }
.rasgo b { display: block; font-family: var(--display); font-size: 14.5px; letter-spacing: .06em; }
.rasgo span { color: var(--apagado); font-size: 14.5px; }

/* ─────────────────────────────────────────────── las zonas */
/*
 * SON LOS FONDOS DE VERDAD DEL JUEGO, no capturas ni ilustraciones aparte. Cada baldosa lleva
 * el nombre de la zona y la regla que la hace distinta, que es exactamente lo que el jugador
 * nota al llegar. Enseñar el escenario y decir qué cambia cuenta el juego mejor que cinco
 * capturas seguidas de la misma pantalla.
 */
.zonas { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); gap: 16px; }
.zona {
  position: relative; border-radius: 14px; overflow: hidden;
  border: 1px solid var(--canto); aspect-ratio: 4 / 3;
  transition: transform .18s ease, box-shadow .18s ease, border-color .18s ease;
}
.zona img { width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; }
.zona figcaption {
  position: absolute; inset: auto 0 0 0; padding: 30px 16px 14px;
  background: linear-gradient(180deg, transparent, rgba(3, 9, 22, .93) 62%);
}
.zona b { display: block; font-family: var(--display); font-size: 17px; letter-spacing: .05em; }
.zona span { display: block; color: #b9d0ee; font-size: 13px; line-height: 1.45; margin-top: 3px; }
.zona:hover { transform: translateY(-4px); border-color: var(--canto-alto); box-shadow: 0 16px 34px -18px rgba(53, 184, 255, .9); }

/* ─────────────────────────────────────────────── la galería de juegos */
/*
 * Una rejilla desde el primer día aunque hoy solo haya un juego. Añadir el segundo es copiar
 * una tarjeta; si esto fuera un bloque a medida para Bounce Striker, añadir el segundo sería
 * rehacer la sección. Ver el README de esta carpeta.
 */
.galeria { display: grid; grid-template-columns: repeat(3, 1fr); gap: 18px; }
.juego {
  border-radius: 16px; overflow: hidden; border: 1px solid var(--canto);
  background: linear-gradient(180deg, rgba(23, 55, 110, .45), rgba(8, 20, 44, .6));
  display: flex; flex-direction: column;
  transition: transform .18s ease, box-shadow .18s ease, border-color .18s ease;
}
.juego:hover { transform: translateY(-4px); border-color: var(--canto-alto); box-shadow: 0 18px 38px -20px rgba(53, 184, 255, .9); }
.juego .foto { aspect-ratio: 16 / 10; object-fit: cover; width: 100%; }
.juego .cuerpo { padding: 18px 18px 20px; }
.juego h3 { font-size: 19px; margin-bottom: 6px; }
.juego p { color: var(--apagado); font-size: 14.5px; margin: 0 0 12px; }
.estado {
  display: inline-block; font-size: 11px; letter-spacing: .16em; text-transform: uppercase;
  padding: 4px 10px; border-radius: 999px; border: 1px solid var(--canto-alto); color: var(--cian-claro);
}
/* El hueco de lo que vendrá: se ve que es un hueco, no un juego sin foto. */
.juego.taller {
  border-style: dashed; background: rgba(10, 23, 48, .4);
  align-items: center; justify-content: center; text-align: center; padding: 42px 20px;
  color: var(--apagado);
}
.juego.taller:hover { transform: none; box-shadow: none; border-color: var(--canto); }
.juego.taller b { font-family: var(--display); display: block; font-size: 15px; letter-spacing: .1em; color: #7f9dc4; }
.juego.taller span { font-size: 13.5px; }

/* ─────────────────────────────────────────────── la franja de contacto */
.franja {
  border-top: 1px solid var(--canto); border-bottom: 1px solid var(--canto);
  background:
    radial-gradient(80% 140% at 20% 0%, rgba(30, 90, 190, .5), transparent 60%),
    linear-gradient(180deg, rgba(10, 26, 56, .9), rgba(6, 14, 32, .9));
}
.franja .envoltura {
  display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; gap: 26px;
  padding-top: 40px; padding-bottom: 40px; flex-wrap: wrap;
}
.franja h2 { font-size: clamp(22px, 3vw, 34px); }
.franja p { color: var(--apagado); margin: 8px 0 0; max-width: 560px; }

/* ─────────────────────────────────────────────── páginas de texto legal */
.documento { max-width: 760px; margin: 0 auto; padding: 54px 22px 20px; }
.documento h1 { font-size: clamp(28px, 4vw, 42px); margin-bottom: 10px; }
.documento .entrada { color: var(--apagado); font-size: 17px; margin: 0 0 30px; }
.documento section { padding: 0; margin-bottom: 26px; }
.documento h2 { font-size: 13px; letter-spacing: .2em; color: var(--oro); margin-bottom: 8px; }
.documento p { font-size: 15.5px; color: #c8dcf5; margin: 0 0 10px; }
.documento .fecha { color: var(--apagado); font-size: 13.5px; border-top: 1px solid var(--canto); padding-top: 16px; margin-top: 30px; }

/* ─────────────────────────────────────────────── el pie */
.pie { border-top: 1px solid var(--canto); background: rgba(3, 8, 20, .8); margin-top: auto; }
.pie .envoltura { padding-top: 44px; padding-bottom: 26px; }
.pie-rejilla { display: grid; grid-template-columns: 1.6fr 1fr 1fr 1.2fr; gap: 34px; }
.pie h4 { font-family: var(--display); font-size: 12.5px; letter-spacing: .18em; color: var(--cian); margin: 0 0 12px; }
.pie ul { list-style: none; margin: 0; padding: 0; display: grid; gap: 8px; }
.pie a, .pie li { color: var(--apagado); font-size: 14px; }
.pie a:hover { color: #fff; }
.pie .sobre { color: var(--apagado); font-size: 14px; margin: 12px 0 0; max-width: 320px; }
.pie-fin {
  margin-top: 30px; padding-top: 18px; border-top: 1px solid var(--canto);
  display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 14px; justify-content: space-between;
  color: #6f8db4; font-size: 13px;
}

/* ─────────────────────────────────────────────── aparecer al bajar */
/*
 * Un dedo de movimiento y nada más: los bloques suben quince píxeles al entrar en pantalla.
 * Lo enciende un `IntersectionObserver` de diez líneas al final del HTML, así que sin
 * JavaScript todo se ve igual, solo que quieto. Y con `prefers-reduced-motion` no se mueve
 * nada: quien pide que no le muevan la pantalla lo pide por algo.
 */
/*
 * SE ESCONDE SOLO SI HAY JAVASCRIPT PARA VOLVER A ENSEÑARLO, y esto no es un detalle: con
 * `.sube { opacity: 0 }` a secas, un navegador con JavaScript apagado —o un script que
 * falla, o un bloqueador— deja la página ENTERA en blanco. Media web de la que uno se ríe es
 * exactamente eso.
 *
 * La marca `.js` la pone un script de una línea en la cabecera, así que solo se apaga el
 * contenido cuando ya está garantizado que algo puede volver a encenderlo.
 */
.js .sube { opacity: 0; transform: translateY(15px); transition: opacity .5s ease, transform .5s ease; }
.js .sube.dentro { opacity: 1; transform: none; }
@media (prefers-reduced-motion: reduce) { .js .sube { opacity: 1; transform: none; transition: none; } }

/* ─────────────────────────────────────────────── pantallas estrechas */
@media (max-width: 940px) {
  .dos-columnas { grid-template-columns: 1fr; gap: 30px; }
  .rasgos.cuatro { grid-template-columns: repeat(2, 1fr); }
  .zonas, .galeria { grid-template-columns: repeat(2, 1fr); }
  .pie-rejilla { grid-template-columns: 1fr 1fr; gap: 26px; }
  .cifras { grid-template-columns: repeat(2, 1fr); }
  .cifra:nth-child(3) { border-left: 0; }
  .cifra:nth-child(n+3) { border-top: 1px solid var(--canto); }
}
@media (max-width: 820px) {
  .portada-rejilla { grid-template-columns: 1fr; gap: 26px; }
  .portada-arte { justify-items: start; }
  .logo-juego { width: min(360px, 82%); }
}
@media (max-width: 620px) {
  .menu { display: none; }
  section { padding: 52px 0; }
  .portada .envoltura { padding-top: 54px; padding-bottom: 54px; }
  .portada .velo { background: linear-gradient(180deg, rgba(5, 11, 25, .55) 0%, rgba(5, 11, 25, .93) 62%); }
  .zonas, .galeria { grid-template-columns: 1fr; }
  .rasgos.cuatro { grid-template-columns: 1fr; gap: 16px; }
  .rasgos.cuatro .rasgo { flex-direction: row; }
  .reproductor .play { width: 62px; height: 62px; }
}
